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Este es un pequeño módulo muy centrado en el tiempo. Donde los personajes estarán con el acicate de ser perseguidos por una criatura imparable (al menos hasta que reúnan los requisitos). La partida está destinada para ser jugada en una 3 horas y media, tres investigando y peleando mientras avanzan por el instituto y media hora para la pelea final.

No he puesto el sistema de juego, pero se puede jugar sin demasiados problemas con Into the Odd o usar otro sistema. Pero tened en cuenta que se centra mucho en el «mazmorreo». También añado 6 personajes de muestra para la partida. La cosa es que este módulo es parte de una «campaña» para Liminal Horror. Donde adolescentes japoneses malditos, que están en «prueba» en un programa innovador para volver a formar parte de la sociedad, deben enfrentarse a la venida de un dios extraño de las estrellas, mientras pasan un verano estudiando en la ciudad de Hitotsuna (sin que tengan posibilidad de escapar más allá de un radio de 20 km de la ciudad).

He añadido además de la ambientación japonesa. Una mecánica llamada maldición. Las maldiciones son además de una parte importante del trasfondo del personaje, una especie de ventaja limitada, cada uso añade puntos de maldición, si se llega al máximo el personaje muere o se convierte en un monstruo. A cambio, para poder eliminarlos habrá que hacer ciertas acciones que pueden pasar de lo molesto a lo peligroso. Si en algún momento, los personajes caen por culpa de la maldición, una de las siguientes misiones será relacionada con el monstruo que se han convertido.

En cada misión, uno de los jugadores (usualmente el que de el golpe victorioso) recibirá una maldición extra por causa del monstruo principal del módulo. Además de añadir nuevas ventajas y «pagos» para no ser arrastrados a un destino funesto, se convierte en una carga, ya que tener tres de estas maldiciones provoca que el personaje se convierta en una entidad (y habrá una misión relacionada con él). Para eliminar maldiciones, se pueden purgar en un templo siguiendo las recomendaciones de un monje (una vez más una pequeña misión, pero sin maldición adosada), excepto la maldición inicial, que solo se elimina al terminar la campaña al final del verano si es que consiguen parar la llegada del dios.

Espero que lo disfrutéis y que echéis un ojo al juego cuando llegue al castellano.

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La mujer de la cara cortada.pdf 56 kB
CHICA_MANOSA.docx 83 kB
SIRENA_DE_LA_ESCUELA.docx 89 kB
CHICO_GUAPO_HURANO.docx 96 kB
IDOL_ACECHADA.docx 76 kB
CHICO_EXTRANO_SIN_AMIGOS.docx 135 kB
MATON_ARREPENTIDO.docx 69 kB

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